PARA MIS NIÑOS/AS DE 5ºC
Bueno chicos/as, he creado este blog para que podamos estar comunicados incluso cuando estéis en casa. Las nuevas tecnologías son el futuro y por lo tanto debemos empezar a manejarnos en ellas de forma eficaz. Este blog va dirigido para todos vosotros/as y para vuestros padres/madres, por lo que espero que lo utilicéis de forma constructiva y jamás para hacer daño a los demás. Intentaré subir archivos relacionados con las asignaturas que imparto en el cole (videos, actividades, etc.), con el fin de mejorar la calidad de nuestras clases.
Todas vuestras ideas, preguntas o creaciones se podrán subir en este blog, siempre y cuando sean evaluadas con anterioridad por un servidor. Para mandarme cualquier archivo, enlace o dato de interés podéis hacerlo a mi dirección:
snino10@gmail.com
Os espero a todos/as.
Todas vuestras ideas, preguntas o creaciones se podrán subir en este blog, siempre y cuando sean evaluadas con anterioridad por un servidor. Para mandarme cualquier archivo, enlace o dato de interés podéis hacerlo a mi dirección:
snino10@gmail.com
Os espero a todos/as.
Nino.
miércoles, 16 de marzo de 2011
El Mago de Oz
Estos cuentos van dedicados a algunos de mis alumnos que no saben apreciar lo bonitos que son, ijijjij
Espero que los veáis todos/as.
viernes, 11 de marzo de 2011
Para mis niños/as, que les encanta el fútbol... disfrutad viendo ésto.
Ya os lo he dicho varias veces... lo importante no es el resultado sino trabajar e intentar las cosas. Si después no salen los resultados esperados siempre podéis estar contentos porque vuestro esfuerzo ha sido el máximo. Si no lo intentáis nunca podréis superar vuestros límites...como este niño o el propio Messi.
martes, 8 de marzo de 2011
Ríos de España

Y aquí unas cuantas actividades para conocer los diferentes ríos de españa... ¡¡Veamos quién acierta más!!
Pincha aquí
Pincha aquí: nivel avanzado
Pincha aquí 2ª parte
Pincha aquí 2ª parte: nivel avanzado
Ríos de Andalucía
Vamos a repasar los diferentes ríos de nuestra comunidad y sus diferentes afluentes... Ánimo.
Pincha aquí
Pincha aquí 2ª parte
viernes, 4 de marzo de 2011
Tabernas "Andalucía es de cine"
Para mis niños/as de Tabernas que sé que todavía se acuerdan de mí (aunque sea un poquito).
lunes, 28 de febrero de 2011
Mural realizado por Inma y Nino en Tabernas
Este es el mural que realizamos Inma Trillo y yo (Nino) en el cole de Tabernas. A ver si tenemos tiempo y podemos hacer algo parecido en nuestro Laimún de El Ejido.
viernes, 25 de febrero de 2011
El maestro Nino enseñando la canción del Carnaval....
Ale, como en la vida para disfrutar hay que aprender a reirse de uno mismo, aquí os dejo este fragmento que puede pasar a la historia como mi mejor canción y una de las peores del mundo, ijjiij. Aún así, espero que os sirva para aprender nuestra canción para el carnaval. Dedicado a todos mis niños/as de 5º del CEIP Laimún.
jueves, 24 de febrero de 2011
Precioso vídeo sobre la vida en sí...
"Es bueno aprovechar las oportunidades que nos da la vida, pero es mejor aún crear esas oportunidades con nuestro trabajo"... By S.Nino.10
miércoles, 23 de febrero de 2011
¡¡¡Actividades de Matemáticas!!!

Para los/as que quieran aumentar su conocimiento sobre todo lo que estamos dando en "Mates", aquí os dejo una página muy buena con muchas actividades variadas.
http://www.thatquiz.org/es/
http://www.thatquiz.org/es/
Palabras con B o V

Muchas personas tienen problemas al escribir b o v. Con estas actividades mejoraremos mucho esta parte de la ortografía, asi que ya sabéis... si escribís "vurro" con v, quizás no sepáis escribirlo, pero si sabéis serlo.
Pincha aquí
domingo, 20 de febrero de 2011
MUÑECOS DE PLASTILINA
Chicos/as seguro que os encantan las pelis tipo "Pesadilla antes de Navidad", ¿verdad? Pues sabed, que muchas de esas películas utilizaron muñecos de plastilina... Aquí os dejo un par de páginas muy chulas en las que enseñan a hacer diferentes manualidades. También os dejo un vídeo para que practiquéis con algunos ejemplos sencillos.
http://www.arteyaprende.com/
http://www.laescuelavirtual.com/
http://www.arteyaprende.com/
http://www.laescuelavirtual.com/
TUTORIAL PARA PINTAR EN CAMISETAS
PASO 1.- Lo primero que debemos realizar antes de pintar nuestra camiseta es seleccionar el dibujo que queremos plasmar en la misma. Lo buscaremos en internet, revistas, comics, cuentos, etc. Una vez que lo hayamos seleccionado debemos obtener una copia del mismo con el tamaño que utilizaremos en la camiseta (a partir de fotocopias, reducciones, ampliaciones, dibujándolo a mano alzada, etc.)
PASO 2.- Un paso muy importante es el de buscar una camiseta que podamos pintar. Yo os aconsejo que al principio utilicéis camisetas viejas o trapos para ensayar con los mismos hasta que hayáis perfeccionado vuestra técnica. Cuando estéis decididos a utilizar una camiseta, intentad que sea de algodón (100% cotton), para que la pintura fije bien en la misma.
PASO 3.- Ya hemos decidido qué y dónde pintar, ahora vamos a colocar bien la camiseta para empezar el trabajo. Debemos buscar un soporte duro que sea un poco más ancho y un poco más largo que la camiseta en cuestión. Lo ideal sería una tabla de marquetería, aunque también podemos utilizar un cartón cuadrado (si puede ser con un grosor de 0,5 – 1,5 cm.). Vestimos la tabla de marquetería o el cartón con la camiseta, como si nos la estuviéramos poniendo nosotros mismos. Una vez hecho esto, centramos la camiseta para que quede de forma simétrica y la estiramos por todos los lados hasta que quede bien pegada a la tabla o cartón. Cogemos unas cuantas pintas de la ropa y sujetamos la camiseta estirada con las mismas.
PASO 4.- Una vez bien sujeta la camiseta dibujamos en la misma una forma geométrica (círculo, cuadrado, estrella, etc.) que rellenaremos de pintura de color blanco y que nos servirá para copiar el dibujo seleccionado sobre la misma con papel de calco una vez que haya secado la pintura base.
PASO 5.- Ya solo queda pintar. Utilizaremos pintura acrílica al agua (la pajarita, aqualux, etc.) para colorear el dibujo copiado. Podemos retintar los bordes con rotuladores permanentes.
PASO 6.- Una vez terminada la pintura, dejaremos que se seque durante unos 15-20 min. Cogeremos un pañuelo de tela o un trapo limpio y liso y lo colocaremos encima del dibujo pintado en la camiseta. Calentaremos una plancha y la pasaremos por encima del pañuelo o trapo hasta que la pintura quede bien plana y fija en la camiseta. Debemos tener mucho cuidado al levantar el pañuelo o trapo, ya que puede llegar a pegarse y arrancar parte de la pintura, por lo que os aconsejo que esté bien seca la camiseta y que no dejéis mucho tiempo la plancha encima del pañuelo, es decir, planchad unos segundos y quitad el pañuelo lentamente, repitiendo esta acción varias veces.
PASO 2.- Un paso muy importante es el de buscar una camiseta que podamos pintar. Yo os aconsejo que al principio utilicéis camisetas viejas o trapos para ensayar con los mismos hasta que hayáis perfeccionado vuestra técnica. Cuando estéis decididos a utilizar una camiseta, intentad que sea de algodón (100% cotton), para que la pintura fije bien en la misma.
PASO 3.- Ya hemos decidido qué y dónde pintar, ahora vamos a colocar bien la camiseta para empezar el trabajo. Debemos buscar un soporte duro que sea un poco más ancho y un poco más largo que la camiseta en cuestión. Lo ideal sería una tabla de marquetería, aunque también podemos utilizar un cartón cuadrado (si puede ser con un grosor de 0,5 – 1,5 cm.). Vestimos la tabla de marquetería o el cartón con la camiseta, como si nos la estuviéramos poniendo nosotros mismos. Una vez hecho esto, centramos la camiseta para que quede de forma simétrica y la estiramos por todos los lados hasta que quede bien pegada a la tabla o cartón. Cogemos unas cuantas pintas de la ropa y sujetamos la camiseta estirada con las mismas.
PASO 4.- Una vez bien sujeta la camiseta dibujamos en la misma una forma geométrica (círculo, cuadrado, estrella, etc.) que rellenaremos de pintura de color blanco y que nos servirá para copiar el dibujo seleccionado sobre la misma con papel de calco una vez que haya secado la pintura base.
PASO 5.- Ya solo queda pintar. Utilizaremos pintura acrílica al agua (la pajarita, aqualux, etc.) para colorear el dibujo copiado. Podemos retintar los bordes con rotuladores permanentes.
PASO 6.- Una vez terminada la pintura, dejaremos que se seque durante unos 15-20 min. Cogeremos un pañuelo de tela o un trapo limpio y liso y lo colocaremos encima del dibujo pintado en la camiseta. Calentaremos una plancha y la pasaremos por encima del pañuelo o trapo hasta que la pintura quede bien plana y fija en la camiseta. Debemos tener mucho cuidado al levantar el pañuelo o trapo, ya que puede llegar a pegarse y arrancar parte de la pintura, por lo que os aconsejo que esté bien seca la camiseta y que no dejéis mucho tiempo la plancha encima del pañuelo, es decir, planchad unos segundos y quitad el pañuelo lentamente, repitiendo esta acción varias veces.
by S.Nino.10
sábado, 19 de febrero de 2011
TUTORIAL PARA CREAR CÓMICS
PASO 1.- Primero durante un rato largo hay que pensar la idea del chiste o historieta que queremos contar. Una vez que la idea está decidida, debemos crear los personajes o protagonistas del cómic. Cada personaje tendrá que crearse en todas sus posiciones, es decir, de frente, de espalda, perfil derecho y perfil izquierdo.
PASO 2.- Una vez que la idea está, se boceta rápidamente el dibujo colocando a los personajes en sus viñetas y sus “bocadillos” con los textos. Como está en lápiz podemos ir corrigiendo los errores. Realizaremos las viñetas en función del número de comentarios que realizan los personajes. Las onomatopeyas imitan a un sonido y aparece dentro o fuera del globo: ¡Punch!, ¡Plaff! , Toc, toc, etc.
PASO 3.- Luego viene el proceso de entintado. Aquí hay que dibujar más lentamente, ser cuidadoso con los detalles porque será el dibujo definitivo. También en esta etapa se pueden modificar detalles que nos parezcan más interesantes.
PASO 4.- La cuarta etapa es la de pintado. Podemos realizarlo a mano o con las nuevas tecnologías. Si preferís realizarlo como a la antigua usanza, tenéis muchos materiales para poder colorear vuestra obra, como por ejemplo las acuarelas, témperas, rotuladores, ceras, lápices de colores, etc. Si por el contrario queréis aventuraros en el mundo de las nuevas tecnologías, tendréis en vuestras manos una gran variedad de programas informáticos que os facilitarán mucho vuestro trabajo y lo convertirá en un material más profesional, aunque eso sí, antes de nada tendréis que aprender a utilizar esos programas.
DIFERENTES PROGRAMAS INFORMÁTICOS PARA CREAR CÓMICS.- Casi todos los programas que os dejo a continuación podréis encontrarlos en la página web www.softonic.com. Podéis descargarlos gratuitamente.
- Photoshop . El software Adobe® Photoshop® CS5 estándar del sector le ayuda a crear imágenes impactantes. Pinte de forma realista. Cree imágenes impactantes HDR, cree viñetas con herramientas fotográficas de última generación.
- Comic book creator. Este programa está destinado especialmente a los artistas como tú, que siempre han querido crear sus propios cómics sin coger un solo lápiz.
- Cómic life. Con Comic Life puedes crear álbumes fotográficos utilizando la maquetación típica de los comics. Es decir, dividiendo páginas en viñetas, añadiendo bocadillos, diálogos y otras rotulaciones.
- Free Hand. Utilice FreeHand MX para el diseño creativo, los guiones gráficos, la producción de documentos y la edición con un conjunto de herramientas de diseño creativo sin parangón. Cambie la finalidad de sus diseños fácilmente para la impresión, Internet o Adobe Flash.
- Corel draw. Trabaja con las herramientas de pintura digital y medios naturales más avanzadas para crear siempre arte único.
LIBROS PARA APRENDER A DIBUJAR.-
- Cómo dibujar cómics, héroes y villanos.
- Curso completo de dibujo para cómics de Christopher Hart.
- Curso de dibujo manga.
- Los Simpsons handbook.
- Manga, kit de dibujo, de Ilya-San y Yahya el-Droubie.
- Cómo dibujar cómic, de Sandra Llanas y Jorge Mata.
- Cómo dibujar cómics al estilo Marvel.
- Kent Hulgren “The art of animal drawing”
PASO 2.- Una vez que la idea está, se boceta rápidamente el dibujo colocando a los personajes en sus viñetas y sus “bocadillos” con los textos. Como está en lápiz podemos ir corrigiendo los errores. Realizaremos las viñetas en función del número de comentarios que realizan los personajes. Las onomatopeyas imitan a un sonido y aparece dentro o fuera del globo: ¡Punch!, ¡Plaff! , Toc, toc, etc.
PASO 3.- Luego viene el proceso de entintado. Aquí hay que dibujar más lentamente, ser cuidadoso con los detalles porque será el dibujo definitivo. También en esta etapa se pueden modificar detalles que nos parezcan más interesantes.
PASO 4.- La cuarta etapa es la de pintado. Podemos realizarlo a mano o con las nuevas tecnologías. Si preferís realizarlo como a la antigua usanza, tenéis muchos materiales para poder colorear vuestra obra, como por ejemplo las acuarelas, témperas, rotuladores, ceras, lápices de colores, etc. Si por el contrario queréis aventuraros en el mundo de las nuevas tecnologías, tendréis en vuestras manos una gran variedad de programas informáticos que os facilitarán mucho vuestro trabajo y lo convertirá en un material más profesional, aunque eso sí, antes de nada tendréis que aprender a utilizar esos programas.
DIFERENTES PROGRAMAS INFORMÁTICOS PARA CREAR CÓMICS.- Casi todos los programas que os dejo a continuación podréis encontrarlos en la página web www.softonic.com. Podéis descargarlos gratuitamente.
- Photoshop . El software Adobe® Photoshop® CS5 estándar del sector le ayuda a crear imágenes impactantes. Pinte de forma realista. Cree imágenes impactantes HDR, cree viñetas con herramientas fotográficas de última generación.
- Comic book creator. Este programa está destinado especialmente a los artistas como tú, que siempre han querido crear sus propios cómics sin coger un solo lápiz.
- Cómic life. Con Comic Life puedes crear álbumes fotográficos utilizando la maquetación típica de los comics. Es decir, dividiendo páginas en viñetas, añadiendo bocadillos, diálogos y otras rotulaciones.
- Free Hand. Utilice FreeHand MX para el diseño creativo, los guiones gráficos, la producción de documentos y la edición con un conjunto de herramientas de diseño creativo sin parangón. Cambie la finalidad de sus diseños fácilmente para la impresión, Internet o Adobe Flash.
- Corel draw. Trabaja con las herramientas de pintura digital y medios naturales más avanzadas para crear siempre arte único.
LIBROS PARA APRENDER A DIBUJAR.-
- Cómo dibujar cómics, héroes y villanos.
- Curso completo de dibujo para cómics de Christopher Hart.
- Curso de dibujo manga.
- Los Simpsons handbook.
- Manga, kit de dibujo, de Ilya-San y Yahya el-Droubie.
- Cómo dibujar cómic, de Sandra Llanas y Jorge Mata.
- Cómo dibujar cómics al estilo Marvel.
- Kent Hulgren “The art of animal drawing”
By S.Nino.10
1º CONCURSO DE DIBUJO “BLOG CEIP LAIMÚN CLASE DE NINO”

Participantes:
- Alumnos/as de 5º curso del CEIP. Laimún (El Ejido)
Suscripción:
- Gratuita. Máximo de 2 trabajos por participante.
Formato y tema:
- Los trabajos se realizarán en formato DIN A-4 o DIN A-3.
- Las técnicas pueden ser variadas, por ejemplo: lápices de colores, rotuladores, ceras blandas, pastel, acuarelas, etc. y el soporte también puede variar entre: folios, cartulina, cartón, etc.
- El tema del concurso es libre, aunque se valorarán gratamente los dibujos que tengan un significado positivo hacia la vida, el colegio, el trabajo, la naturaleza, la familia, los amigos, etc.
Envío de los trabajos a:
- Clase de Nino (5ºC) en el CEIP. Laimún (El Ejido) o por correo electrónico:
snino10@gmail.com
Plazo de entrega:
- Hasta el 15 de Marzo de 2.011.
PREMIOS:
- 1º Premio: Diploma + Maqueta de la casa de los “Simpsons” + Set de dibujo + Sticks
- 2º Premio: Diploma + Set de dibujo + Sticks
- 3º Premio: Diploma + Set de dibujo + Sticks
ACEPTACIÓN DE LAS BASES DEL CONCURSO:
- Los participantes cederán todos los derechos de sus obras al maestro de 5ºC de dicho colegio, para que pueda subirlas al blog: http://ceiplaimunclasedenino.blogspot.com/
- La participación en el Concurso supone la total aceptación de las presentes bases.
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